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+ lampe à histoire offerte

Son aventure Votre moment

Le seul abonnement que votre enfant vit en autonomie dès 4 ans.

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+ lampe à histoire offerte

Un enfant plongé dans son carnet de mission, la lampe à histoire et le panda à construire sur la table ; derrière lui, sa mère lit sur le canapé, une tasse de café à la main.
Pour luiune mission immersive. Pour vousune heure rien qu'à vous.

Lampe à histoire Offerte valeur avec le 1er numéro

  • Autonomie dès 4 ans
  • 100 % immersion
  • I love les animaux
  • Apprendre en s'amusant

Éteignez la lumière. Allumez l'aventure.

Sous sa tente, une petite fille projette une histoire de Mission Animalia sur la toile avec sa lampe à histoire ; derrière elle, sa mère lit avec un café.
La lampe à histoire Mission Animalia. Le disque d'images du panda, l'histoire à projeter du mois.

Lampe à histoire Offerte valeur avec le 1er numéro

Sa mission projetée en grand sur les murs de sa chambre.

Chaque mois, une nouvelle histoire à projeter.

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Il écoute, il comprend, il joue en autonomie.

    • Lire
    • Écouter
    • Coller
    • Dessiner

    Des pictos clairs

    Un coup d'œil suffit pour savoir quoi faire.

  1. C'est l'alerte au Club Animalia ! Un animal est en danger…

    Écoutez un extrait [AUDIO À VENIR]

    Un accompagnement audio

    Consignes et histoires lues à voix haute, même sans savoir lire.

  2. Page de jeu du carnet de mission : « Retrace les points de 1 à 12 pour fabriquer une échelle », à côté d'un panda coincé dans un trou.

    Des jeux en solo

    Il comprend vite et joue à son rythme.

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Cet abonnement ne se lit pas. Il se vit.

  1. La BD d'alerte du carnet de mission : au Club Animalia, l'alarme sonne et Léo apprend qu'un animal est en danger.

    1L'alerte sonne

    Un animal en danger. Le Club Animalia a besoin de lui !

  2. Triple page de la mission girafe : une savane avec des girafes, des zèbres et des crocodiles, un labyrinthe de lianes, des emplacements de stickers et une zone à gratter.

    2Il part sur le terrain

    Il cherche, colle, gratte dans des scènes géantes. Touchez les points.

  3. L'écusson brodé « Club Animalia, mission girafe » gagné à la fin de la mission. La girafe construite à la fin de la mission.

    Mission accomplie

    Animal observé
    Girafe
    Zone visitée
    Afrique

    3Mission accomplie

    Il gagne son animal à construire et son histoire à projeter.

L'aventure arrive dans sa boîte aux lettres.

Le premier mois

  • Le premier carnet de mission : Sur les traces du panda.

    1Un carnet de mission38 pages

  • Le panda à construire, une fois assemblé.

    2Un animal à construireet à collectionner

  • La lampe à histoire.

    3Une lampe à histoirevaleur offerte

  • Le disque d'images du panda, à glisser dans la lampe.

    4Une histoire à projeter8 images

Puis chaque mois une nouvelle mission

  • Couverture du carnet de mission de janvier : à la rescousse de la girafe.

    Un nouveau carnetde mission

  • La girafe à construire.

    Un nouvel animalà construire

  • Le disque d'images de la girafe.

    Une nouvelle histoireà projeter

Une girafe est coincée dans la boue. Lianes, crocodiles : il fonce quand même.

  • 38 pages d'aventure

  • +150 stickers à coller

  • Illustré par des artistes jeunesse

Offre de précommande

Et maintenant ?

  1. Vous précommandez.

  2. Sa mission arrive par la poste.

  3. Il part en mission. Vous, en pause.

Et aussi dans le carnet de mission

Le reportage du carnet de mission sur le panda géant, avec photos et fiche d'identité.

Vraies photos, chiffres clés.

Cet abonnement a (aussi) été pensé pour les parents.

  • Un parent installe tout le matériel avant que l'enfant commence.

    Tout installer

  • Un parent, la tête dans la main, reste à côté de l'enfant pour l'aider à chaque étape.

    Aider à chaque étape

  • Une table couverte de pâte à sel, de farine et de peinture, à ranger après.

    Tout ranger après

Plus maintenant

Vos questions

Comment mon enfant peut-il être autonome dès 4 ans ?

Tout est pensé pour qu'il avance seul, même s'il ne sait pas encore lire :

  • des consignes et des histoires audio sont intégrées au carnet ;
  • des pictogrammes lui indiquent d'un coup d'œil quoi faire (écouter, coller, dessiner…) ;
  • les jeux sont adaptés à son âge et se comprennent sans lecture.

Mission après mission, votre enfant prend ses repères : il reconnaît les pictogrammes, se familiarise avec les consignes et gagne en autonomie à chaque nouvelle aventure.

Vous pouvez le laisser mener sa mission seul ou l'accompagner si l'envie vous prend, par exemple pour lui lire une histoire ou jouer avec lui. C'est vous qui décidez !

La lampe à histoire est-elle vraiment offerte ?

Oui ! Elle est offerte avec le premier numéro. Elle arrive dans un colis à part, avec sa première histoire à projeter.

Quand vais-je recevoir le premier numéro ?

Votre première mission arrivera dans votre boîte aux lettres début décembre 2026. Au programme : les pandas !

Cet abonnement est-il complémentaire de Kamino et d'Explore ?

Oui, tout à fait ! Mission Animalia propose un univers différent, centré sur la découverte des animaux. Une autre façon de nourrir la curiosité de votre enfant !

J'ai déjà un abonnement Pandacraft en cours. Puis-je passer à celui-ci ?

Oui, c'est possible. Notez simplement que vous recevrez votre premier numéro de Mission Animalia début décembre.

Je suis abonné à Aventuriers de la Nature. Pourquoi mon abonnement change-t-il ?

Vous nous avez fait part de vos envies : moins de préparation pour vous, un format plus pratique à ranger et encore plus d'immersion pour votre enfant. Mission Animalia répond à tout ça.

On garde ce que vos enfants aiment : la découverte des animaux et les jeux. Et on ajoute :

  • l'autonomie, grâce à l'audio et aux pictogrammes ;
  • un carnet de mission de 38 pages, à la place du poster ;
  • un animal à construire plus grand et plus solide ;
  • la lampe à histoire, offerte.

Son aventure

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